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HTML 5 Canvas

HTML 5 Canvas

canvas 元素用于在網(wǎng)頁上繪制圖形。

什么是 Canvas?

HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在網(wǎng)頁上繪制圖像。

畫布是一個矩形區(qū)域,您可以控制其每一像素。

canvas 擁有多種繪制路徑、矩形、圓形、字符以及添加圖像的方法。

創(chuàng)建 Canvas 元素

向 HTML5 頁面添加 canvas 元素。

規(guī)定元素的 id、寬度和高度:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

通過 JavaScript 來繪制

canvas 元素本身是沒有繪圖能力的。所有的繪制工作必須在 JavaScript 內(nèi)部完成:

<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.fillRect(0,0,150,75);
</script>

JavaScript 使用 id 來尋找 canvas 元素:

var c=document.getElementById("myCanvas");

然后,創(chuàng)建 context 對象:

var cxt=c.getContext("2d");

getContext("2d") 對象是內(nèi)建的 HTML5 對象,擁有多種繪制路徑、矩形、圓形、字符以及添加圖像的方法。

下面的兩行代碼繪制一個紅色的矩形:

cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.fillRect(0,0,150,75);

fillStyle 方法將其染成紅色,fillRect 方法規(guī)定了形狀、位置和尺寸。

理解坐標(biāo)

上面的 fillRect 方法擁有參數(shù) (0,0,150,75)。

意思是:在畫布上繪制 150x75 的矩形,從左上角開始 (0,0)。

如下圖所示,畫布的 X 和 Y 坐標(biāo)用于在畫布上對繪畫進(jìn)行定位。

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<style type="text/css"> 
body
{
font-size:70%;
font-family:verdana,helvetica,arial,sans-serif;
}
</style>
<script type="text/javascript"> 
function cnvs_getCoordinates(e)
{
x=e.clientX;
y=e.clientY;
document.getElementById("xycoordinates").innerHTML="Coordinates: (" + x + "," + y + ")";
}
function cnvs_clearCoordinates()
{
document.getElementById("xycoordinates").innerHTML="";
}
</script>
</head>
<body style="margin:0px;">
<p>把鼠標(biāo)懸停在下面的矩形上可以看到坐標(biāo):</p>
<div id="coordiv" style="float:left;width:199px;height:99px;border:1px solid #c3c3c3" onmousemove="cnvs_getCoordinates(event)" onmouseout="cnvs_clearCoordinates()"></div>
<br />
<br />
<br />
<div id="xycoordinates"></div>
</body>
</html>

實例 - 圓形

通過規(guī)定尺寸、顏色和位置,來繪制一個圓:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="#00ff00";
cxt.beginPath();
cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true);
cxt.closePath();
cxt.fill();
</script>
</body>
</html>

canvas 元素:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>

實例 - 漸變

使用您指定的顏色來繪制漸變背景:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50);
grd.addColorStop(0,"#FF0000");
grd.addColorStop(1,"#00FF00");
cxt.fillStyle=grd;
cxt.fillRect(0,0,175,50);
</script>
</body>
</html>

實例 - 圖像

把一幅圖像放置到畫布上:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Your browser does not support the canvas element.
</canvas>
<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
var img=new Image()
img.src="http://image75.360doc.com/DownloadImg/2014/06/1301/42548176_7.jpg"
cxt.drawImage(img,0,0);
</script>
</body>
</html>


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<!DOCTYPE HTML> <html> <body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;"> Your browser does not support the canvas element. </canvas> <script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); cxt.fillStyle="#00ff00"; cxt.beginPath(); cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true); cxt.closePath(); cxt.fill(); </script> </body> </html>
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